Register Memory

gkloka
0


ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಮೆಮೊರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಮೆಮೊರಿಯ ಭಾಗವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಿಪಿಯುನಲ್ಲಿ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಡೇಟಾ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪದೇ ಪದೇ ಬಳಸುವ ಡೇಟಾ, ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು CPU ನಿಂದ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಮೆಮೊರಿ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ CPU ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಳಕೆದಾರರು ನಮೂದಿಸಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಪಿಯು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು 32 ಬಿಟ್‌ಗಳಿಂದ 64 ಬಿಟ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. CPU ನ ವೇಗವು CPU ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು (ಬಿಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕೆಲವು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಅಕ್ಯುಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ AC, ಡೇಟಾ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ DR, ವಿಳಾಸ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ AR, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೌಂಟರ್ (PC), I/O ವಿಳಾಸ ನೋಂದಣಿ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಆಫ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮೆಮೊರಿ

  • ಈ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಸೂಚನೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಒಪೆರಾಂಡ್‌ಗಳು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಜೊತೆಗೆ ಮೆಮೊರಿ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಎರಡು ಒಪೆರಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಎರಡೂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿವೆ, ಇದು ಇತರ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಈ ಮೆಮೊರಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ Intel x86 ಮತ್ತು IBM System/360.


  • CPU ನಲ್ಲಿ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕಡಿಮೆ, ಮತ್ತು ಅವು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದರ ಗಾತ್ರವು 64 ಬಿಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದೆ. ಡಿಸ್ಕ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರವು ಪದದ ಗಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
  • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೋಂದಣಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ವಿಳಾಸದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ R0, R1, R7, SP, ಮತ್ತು PC ಸೇರಿವೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವಾಗಿ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು:

ಪಡೆಯುವಿಕೆ, ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ವಹಿಸುವ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಒದಗಿಸಿದ ಡೇಟಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಒದಗಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅದೇ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವಿವಿಧ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. CPU ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ವಿಧಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

  • ಡೇಟಾ ರಿಜಿಸ್ಟರ್: ಇದು 16-ಬಿಟ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಪೆರಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು (ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳು) ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ರವಾನೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೌಂಟರ್ (PC): ಇದು ಮುಂದಿನ ಸೂಚನೆಯ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳದ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೂಚನೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸೂಚನೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬೋಧಕರ ನೋಂದಣಿ: ಇದು 16-ಬಿಟ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಪಡೆದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಸೂಚನಾ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಘಟಕವು ಬೋಧಕರ ನೋಂದಣಿಯಿಂದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸಂಚಯಕ ರಿಜಿಸ್ಟರ್: ಇದು 16-ಬಿಟ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ CPU ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು AC ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ವಿಳಾಸ ರಿಜಿಸ್ಟರ್: ಇದು 12-ಬಿಟ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳದ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • I/O ವಿಳಾಸ ನೋಂದಣಿ: ನಿರ್ದಿಷ್ಟ I/O ಸಾಧನದ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಇದರ ಕೆಲಸ.
  • I/O ಬಫರ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್: I/O ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮತ್ತು CPU ನಡುವೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಇದರ ಕೆಲಸ.

ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಬಳಕೆ

  • CPU ಪದೇ ಪದೇ ಬಳಸುವ ಡೇಟಾ, ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇವುಗಳ ವಿಳಾಸ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ರಿಜಿಸ್ಟರ್ CPU ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಳಕೆದಾರರು ಸಿಪಿಯು ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು.
  • ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಡೇಟಾದ ತ್ವರಿತ ಸ್ವೀಕಾರ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು CPU ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಖರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಪಿಯು ಅದನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಬಫರ್‌ನಂತೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
  • ಮುಖ್ಯ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಬಫರ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಡೇಟಾವನ್ನು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ವಿಳಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು IP ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
  • ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬೇಸ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಆಪರೇಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಳಾಸದ ಭಾಗವನ್ನು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು CPU ಅದರ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಬೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ವೇಗದ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಂಪೈಲರ್ RAM ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದರಿಂದ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ನಮಗೆ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮೆಮೊರಿ ಏಕೆ ಬೇಕು?

ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು CPU ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಬಹಳ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ವಿಳಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸಣ್ಣ ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಈ ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಸಿಪಿಯು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಷ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

ಇವೆರಡೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೂ, ಸಂಗ್ರಹ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಾಧನದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ರಿಜಿಸ್ಟರ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೂಚನೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೇಟಾದ ಸ್ಥಳದಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶ್ ಮೆಮೊರಿ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸೋಣ. ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ನಿಯತಾಂಕಗಳು

ಸಂಗ್ರಹ ಸ್ಮರಣೆ

ನೋಂದಣಿ

ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ, ಸಂಗ್ರಹವು ಮೆಮೊರಿಯ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ CPU ನ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತ್ವರಿತ ಶೇಖರಣಾ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ.

ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಸಂಗ್ರಹವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಳಸಿದ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ CPU ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

CPU ನಿಂದ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ

ಹಿಂದೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹುಡುಕಲು, CPU ಕ್ಯಾಶ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸದಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು CPU ನಿಂದ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು CPU ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಧನದ CPU ನ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಮಾಹಿತಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆ

ಇದು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.

CPU ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶ ವೇಗ

ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಸಿಸ್ಟಂನ CPU ಕ್ಯಾಶ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು CPU ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಒಂದೇ ಗಡಿಯಾರದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಸಂಗ್ರಹ ಮೆಮೊರಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಪ್ರಶ್ನೆ ಸಂಗ್ರಹ, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪುಟ ಸಂಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸೇರಿವೆ.

ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ.

 

Post a Comment

0 Comments

Post a Comment (0)

#buttons=(Ok, Go it!) #days=(20)

Our website uses cookies to enhance your experience. Check Now
Ok, Go it!